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游戏美工入门篇一
一、实习目的
实习是每一个大学毕业生必须拥有的一段经历,它使我们在实践中了解社会、在实践中巩固知识;实习又是对每一位大学毕业生专业知识的一种检验,它让我们学到了很多在课堂上根本就不到的知识,既开阔了视野,又增长了见识,也是我们走向工作岗位的第一步。在实习的半年里,我严格按照公司人事部下发的实习大纲,认真研读,逐一学习,在思想行动上,努力做到“想实习,会实习,实好习”,把培养工作能力,提高自身素质作为己任,圆满的完成了本阶段实习任务。
(一)是加强思想学习,主动与领导沟通,努力提高思想水平。 思想是人的灵魂,是人的内在力,要想把实习任务完成好,首先要把思想调整好。领导十分重视大学生成长,为此特地为我们制定了“双导师实习制度”。双导师,顾名思义,就是两位导师,职工导师是教授技术经验的,而领导导师是在思想上引领大学生,为其排忧解疑,指引方向的。在领导的尊尊教导下,使我在思想上、行动上对未来的工作以及计划都有了新的认识。
(二)是注重联系实际,理论与实践相结合,努力提高实习质量。 在实习过程中,我发现,大学里所学专业知识和现场实际生产是分离的,但它们之间却又存在着联系,实习就是在重温课本上知识的同时,又将书本中的理论与实际相对应,这样不仅可以使理论知识记得更为牢固,还可以在本质上理解理论。为今后的工作打下了良好的基础,极大的提高了实习质量。
(三)是热爱实习岗位,积极承担岗位职责,不断提升实习效率。 “爱岗才能敬业”,热爱实习岗位才能完成好实习任务。在实习过程中,我努力培养自己对实习岗位的热情,努力学习岗位上的相关知识,积极承担岗位上的责任义务,努力做到独立完成岗位上的相关操作,对岗位技能知识做到“懂,会,做”。
一份劳作,一份收获,我坚信自己的努力一定会有回报,而我将会仍然继
二、 企业简介
郑州世纪亿佰药业有限公司是一家集医药保健品研发、生产、销售于一体的高新技术企业。公司固定资产3000万元,公司新厂坐落于郑州东经济开发区,拥有现代化生产设施,是国内生产技术最完善的软胶囊生产加工基地;60%的产品国内销售,40%的产品出口到欧美、亚太等地区和国家。
三、实习内容
(一)实习主要内容
整体工作:我的工作就是负责设计公司整个网络商城的页面部分,根据网页设计师或客户所提供的主题要求来设计出整个网站。
1、使用photoshop、ai等图片处理软件设计、处理网站上需要的图片。
2、使用div+css样式及基础的html语言做页面布局的排版。
(二)工作过程
在公司的三个多月了,我刚开始从处理简单图片到组后让我独自一人修改了公司一个小型网站,收获可谓不少在。下面让我来说一说,我在这段时间做的事情。
1、了解主题:我首先从网上了解了一些关于工作的基本常识及想类似网站的页面风格。
2、思考配色与构图:对整个内容有了一了解后,便要思考作品的色彩和具体的构图,先用笔画出草图,也可以直接在脑海里构思。
3、 查找素材:素材这个问题我总结了一种思路,电脑里下载一些专业的“万金油”图库。另外配合专业在线图库网站(通常是国外站点)+google,百度图片等搜索引擎进行即使的素材查找。再加上自己平时积累的素材,选择是非常大的。
4、设计、修改页面:就是不断地处理页面元素、将处理好的图片 、动画等添加进网页、编写html/css代码。
(三)对于页面处理的总结
1表达一定的艺术效果
一个成功的网站应该把网页设计得吸引人,同时又要传达设计思想和情感。网页作为一种媒体,它必须具有一定的艺术感染力,一个平淡无奇、杂乱无章或毫无美感的网页很难会有浏览者喜欢。
2页面结构清晰可读性强
好的网页应该将它要突出表现的内容放在浏览者一眼就能看到的地方。网页上每一个像素对浏览者眼睛的吸引力有所不同,浏览者大脑对于不同位置内容的印象也有所不同。通常来说,普通浏览者浏览网页时会忽略网页两端的“广告区”。
3实现不同的功能
在网络这条信息高速公路上,网页最主要的功能就是一种传递信息的手段。因此,围绕这个中心设计是重中之重。然而,要实现这个功能,网页的美工设计和内容都必须有针对性。所谓针对性,就是指对不同类别的网页要求采用不同的美工艺术效果。
4网站风格要符合网站的类型
在设计网页之需要做大量的准备工作,需要着重思考网站的类型:站点属于新闻、娱乐、商务类的综合站点,还是个人主页;不同的类型,决定着网站的不同风格,包括主色调、排版等。
5页面的兼容性强
每个上网的人对于浏览器有着不同的爱好,即使是使用同一浏览器,也有着不同版本,这些区别在页面显示上或多或少都存在着差异。一个好的网页设计,就是至少要使网页在主流浏览器的`大部分版本都能较好的显示出效果。
6一切用户至上
网页设计必须考虑到用户使用时的方便,网页设计师必须考虑到同一页面在不同分辨率的显示器上、浏览器上有什么不同的显示效果。甚至于要考虑到用户浏览器如果关闭了css和javascript页面将会怎样。只有在各种情况下,用户都能方便浏览网页,这才是一个好的设计。
四、实习体会
做了3个月的前台美工,终于体会到网页设计并非只是图文混排的那点事。当你真正的去努力的创造了之后,经常被别人一眼就否定了。这才真正明白一个好的网页不只是效果华丽还要考虑到其他的与网页没有直接联系的问题。通过实习,我不仅将自己在学校学过的东西通过实践进步一巩固,也通过向公司的人请教学到很多工作上的技巧,更通过实习体会到很多没有人会教授给你的东西。
工作是人生活的重要部分,是我们毕业生必须面对的。就算是遇到困难,我也会用平常的心态实际看待问题,不说“不可能”,而是冷静下来思考如何处理并付诸于实践,告自己just do it!
在实习的日子,我也努力做到以下几点:
(一) 继续学习,不断提升理论素养。
在信息时代,学习是不断地汲取新信息,获得事业进步的动力。走上工作岗位后,我将用先进的理论武装头脑,用精良的业务知识提升能力,以广博的社会知识拓展视野。
(二) 努力实践,自觉进行角色转化。
从学校走向社会,首要面临的问题便是角色转换的问题。从一个学生转化为一个单位人,这种转换不仅要在思想上进行转换,更要付之以行动。
(三) 提高工作积极性和主动性
在今后的工作和生活中,我将继续学习,深入实践,不断提升自我,努力创造业绩,,继续在自己的工作领域创造更多的价值。
总之,这次实习,自己确实学到了很多也成长了许多。在实习期间,每日重复单调繁琐的工作,时间久了容易厌倦。但是工作简单也不能马虎,你一个小小的错误可能会给公司带来巨大的麻烦或损失,还是得认真完成。这段时间,我看到了自己本身存在着许多问题,也会遇到这样那样的问题,当前的时代日趋复杂,不学到一定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。需再加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,为以后的工作存储更多的能力。
游戏美工入门篇二
还记得最早的手机单机游戏吗?代表作是俄罗斯方块,贪吃蛇等等,这些游戏界面画面粗糙,规则简单,但是相信也是很多人的回忆。随着科技的发展,手机的功能越来越多越来越强大,手机游戏也有了翻天覆地的变化,现在的手机游戏完全可以媲美pc游戏。而这些手机游戏界面主要涉及的学习软件也有很多,所以游戏美工就又细化分为:手机游戏原画美工、手机游戏ui美工、手机游戏场景美工、手机游戏角色美工、手机游戏特效美工、手机游戏动画美工。这些分工不同的手机游戏美工师共同合作,才能完成一部完整的手机游戏。
手机游戏美工常用的软件有ps、3ds max、maya、uvlayout,bodypaint、particleillusion、adobe illustrator、adobe dreamweaver、fl等。
ps主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
3d studio max常简称为3ds max或max。在windows nt出现以前,工业级的cg制作被sgi图形工作站所垄断。3d studio max + windows nt组合的出现一下子降低了cg制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如x战警ii,最后的武士等。
maya应用对象是专业的.影视广告,角色动画,电影特技等。maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
headus uvlayout是一款专门用来拆uv专用的软件,手感相当顺手而且好用,和maya比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊uv效果相当好虽然和maya的relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。
adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,adobe illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
adobe dreamweaver是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。
flash网页设计者使用flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。flash是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑flash文档。
bodypaint 3d一经推出立刻成为市场上最佳的uv贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。cinema 4dr10的版本中将其整合成为cinema 4d的核心模块。
游戏美工入门篇三
国际象棋是一种历史悠久,在世界范围内广泛普及、拥有众多爱好者的棋类游戏。接下来小编为大家推荐的是国际象棋入门游戏规则,欢迎阅读。
国际象棋是两人对局的,一方用白棋,一方用黑棋。
国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。
深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,每个玩家的右下角为白格。
8条竖格别用小写字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。
8条横格分别用数字1、2、3、4、5、6、7、8表示。
这样每个格子的坐标都可以用字母+数字的形式来标识。
棋子共32个,分为黑白两组,由对弈双方各执一组,各16个。
兵种是一样的,分为六种,每方配置的棋子如下:
王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
qq国际象棋游戏提供了立体、平面、qq风格三套棋子给玩家选择,玩家可以根据自己的喜好和习惯在游戏设置功能中选择选择自己喜欢的棋子类型。
如图:
每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。
底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。
对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。
下面介绍各个棋子的走棋规则:
● 王
横、竖、斜都可以走,每次限走一格。
特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。
● 后
横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。
● 象
只能斜走,格数不限,不能越子。
● 马
每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。
● 车
横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。
● 兵
只能向前直走,每次只能走一格。
特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。
● 吃过路兵
如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。
吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。
如图:
(1)原始位置
(2)黑兵直进两格
(3)白兵斜进一格
(4)吃掉过路兵。
● 王车易位
每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。
王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。如图:
短易位:
长易位:
以下情况,暂时不能王车易位:
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方“将军”;
王经过或达到的位置受对方棋子的.攻击。
以下情况,本局都不能王车易位:
王或车已经移动过。
● 兵的升变
任何一个兵直进达到对方底线时,玩家必须把该兵升变为车、马、象或后之中的一枚棋子。
玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子,并占据该格。
特殊:
兵的移动和吃子规则是直进斜吃,如果兵的斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉这个棋子,并且占据该格。
如果一个棋子能够根据移动和吃子规则在下一步吃掉对方的某个棋子,则称为攻击对方的这个棋子。
一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为“将军”。
此时被攻击方的下一步走子必须立即“应将”,如果无论怎样走子都无法避开被照将的情况,王即被将死。
游戏美工入门篇四
;传统入门级游戏主机的核心—内置高性能显示核心的cpu
对于预算有限的游戏玩家而言,现在所说的cpu内部显示核心,在早期diy时代被称作的集成显卡一直都是他们的主要选择,毕竟显示核心集成在处理器或主板内部,用户只需要花一块主板或一颗处理器的钱就能同时获得显示核心。到现在显示核心已经全部集成在处理器内部,而内置显示核心的处理器定位一般不会太高,毕竟高端处理器应该搭配高性能独立显卡、强强联手为高端用户提供最好的体验。目前在市场上内置显示核心的处理器主要有amd的锐龙g系列、英特尔的酷睿i3、酷睿i5系列。在这其中由于英特尔产品内置的uhd630核芯显卡只有24个eu单元,技术规模较小,因此主要用于高清视频播放,以及比较简单的3d应用。
真正具备运行游戏这一能力的还是锐龙g系列处理器,也就是之前人们常说的apu。这类处理器的特点是不仅采用基于“zen”或“zen+”架构,足以满足主流用户的4核心处理器,还配备了一个在技术规格上足以与amd低端独显匹敌的显示核心—radeon vega graphics显示核心,其流处理器数量多达512~704个。而在市场上,目前最受关注的一款锐龙g系列处理器就是价格、性能比较均衡的4核心与4线程产品:锐龙33200g。
这款产品的处理器部分采用了12nm zen+架构,和第一代锐龙处理器采用的14nm生产工艺相比,12nm生产工艺带来了300mhz的核心频率提升,使得锐龙3 3200g处理器能够在日常使用时的最高加速频率可以达到4.0g hz,而上代同级产品锐龙32200g的最高加速频率为3.7ghz。同时“ze n+”架构的单线程i pc性能还提升了大约3%,再加上工作频率也增加了,它的最高性能可提升大约10%~15%,因此其综合性能得到了显著的改善。此外,zen+架构还降低了缓存和内存部分的延迟。
显示部分,这款处理器采用的radeon vega 8 graphics显示核心拥有多达8个cu计算单元,流处理器数量为512个、纹理单元有32个,rop光栅单元数量也有多达16个,其显示核心频率从锐龙32200g的1100mhz提升到了1250mhz。显存部分,它还是通过共享系统内存作显存。由于锐龙g系列处理器可以轻松支持ddr43000或ddr4 3200这类双通道高频内存,因此内存部分可以给它带来高达51.2gb/s的显存带宽,能够满足显示核心对数据传输的需求。
当然最为重要的是,在技术规格上非常全面的锐龙3 3200g处理器的售价一般也就在749元左右,比竞争对手仅内置uhd 630核芯显卡的酷睿i3-9100四核心、四线程处理器还要便宜200多元,因此它也成为入门级装机市场的一款热门产品。
装机商的新配置靠谱吗?f系列处理器+低端独显
随着近期英特尔发布了多款没有内置核芯显卡的f系列处理器,入门级装机市场出现了一种新的装机方式—不少装机商推出了用定位最低的f系列处理器搭配低端独立显卡的配置。其代表就是酷睿i3-9100f+geforce gt 710显卡。其中酷睿i3-9100f的处理器规格与锐龙33200g的处理器部分倒是相近,同样为四核心、四线程设计,拥有6m b缓存,tdp为65w,但它的内存频率只支持到ddr4 2400,也不支持超频。
显卡方面,geforcegt710是nvidia在2016年年初发布的一款入门级老产品。它只有192个流处理器、16个纹理单元、8个rop单元,通常只配备ddr3显存,显存位宽也只有64bit位宽,显存带宽在8gb/s左右,远远不及锐龙3 3200g内部高达51.2gb/s的显存带宽。此外geforce gt 710的核心工作频率一般也就在954mhz左右。
体验上有质的差距性能实战对比测试
结果令人相当意外,尽管两套配置的成本相近,搭配geforce gt 710的酷睿i3-9100f配置还要略贵一点,但在最终表现上,两者却有质的差距—虽然我们在测试中采用的也是铭瑄ms-gt710重锤ⅱ这种拥有2gb独立显存的高配版geforce gt 710,但毫无疑问,它的gpu核心规模太小,技术架构太老。除《英雄联盟》外,它几乎无法在1080p分辨率下,流畅运行当今大部分3d游戏。在《战争机器5》《古墓丽影:暗影》这些3d大作中,它的帧率连10fps都没有。游戏运行时,仅仅几帧的运行帧率就像播放幻灯片一般,慢得让人非常痛苦。而在《绝地求生:大逃杀》中,geforce gt 710也频频出现错误,最终我们也未能进入这款游戏进行体验。
反观锐龙33200g则为我们带来了出乎意料的表现—它在《英雄联盟》最高画质设定下的帧率高达120fp s以上,在高画质、中等画质设置下也可流畅运行《坦克世界》《守望先锋》这些要求稍高的网络游戏。如果你不介意画质,它甚至可以运行各种3d大作。在1080p分辨率、低画质设定下,包括《绝地求生:大逃杀》《无主之地3》等各种3d游戏大作的运行帧率都达到了30fps以上。在《僵尸世界大战》中,即便面对成群来袭的僵尸,其平均运行帧率也达到了50fps以上。也就是说,只需锐龙3 3200g这颗700多元的处理器,就能让用户初步体验到各类游戏大作的魅力。
更值得注意的是,由于当今很多软件也加入了opencl异构运算技术,可以让gpu加入到普通软件中工作,因此在日常应用测试中,锐龙33200g也有更好的表现。如在使用mediaespresso将一段4k视频转码为供手机观看的720p mp4视频时,酷睿i3-9100f+geforce gt 710的消耗时间达到了46秒,而锐龙33200g的消耗时间只需12秒,只有前者所用时间的26.1%。同样在音乐cdape文件转码、切割为多首fl ac无损音乐时,锐龙3 3200g的所用时间也只有酷睿i3-9100f+geforce gt 710平台的75%。
更夸张的差距出现在反映各类日常应用软件执行效率的pcmark 10测试中,锐龙3 3200g在总分上领先酷睿i3-9100f+geforce gt 710达36%。原因还是在于在一些支持opencl异构运算技术的软件中,两者有巨大的差距。如在pcmark 10蒙特卡洛期权定价计算中,酷睿i3-9100f+geforceg t 7 10 平台的所用时间比锐龙33200g多了足足131秒;在pcmark 10图片编辑中,其局部对比度调校所用时间也达到了锐龙3 3200g的6.9倍。
不难看出,在锐龙33200g与酷睿i3-9100f+geforce gt 710的对比中,这款内置显示核心的处理器显然是比低端獨显平台更好的选择——游戏中,锐龙3 3200g能在1080p分辨率下让你体验各类游戏大作,而搭载geforce gt 710的独显平台则只能玩玩《英雄联盟》,即便是面对《坦克世界》《守望先锋》这些网络游戏它都无能为力。在不少支持异构运算的日常软件应用中,锐龙3 3200g也凭借其高性能的显示核心拥有远超geforce gt 710的执行效率。我们认为低端独立显卡至少应超过如锐龙g系列处理器中的高端型号:锐龙5 3400g才有一定的购买价值,像装机商在配置中采用的geforce gt710这类什么都做不好的低端独立显卡纯属浪费金钱。最后我们也再为大家推荐一套采用锐龙3 3200g的家用游戏电脑配置,凭借ips显示器、可靠的机电产品,相信它能在有限的预算范围内为你带来更好的使用体验。
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本门课程主要是通过几种设计软件的综合应用,讲解作为一个网站美工所必备的基础知识和技能,让学生从单一软件的学习中走出来,转化为多元化的实际应用。选取的案例均是当前网页美工领域实用的案例,穿插讲解相关理论。共分为4章,网页制作流程和设计常识部分、平面造型及设计部分和动画设计部分。
第一、二章: 网页制作流程和设计常识部分——主要让学生了解传统网站布局结构,通过案例学习网页布局方案及制作流程,讲色彩知识在网页中的运用及网页规范;第三章: 平面造型及设计部分——主要进行网页相关元素的审美培养并介绍相关设计原则,通过photoshop、coreldraw等平面设计软件制作效果优秀的网页元素,了解网页元素构成的规律; 第四章: 动画设计部分——主要通过制作flash在几个主要的设计(应用)领域中,运用动画技术满足网站前台特效,以及企业产品广告演示等需求。结合实际案例解析,解释如何在flash中实现的关键步骤,掌握不同设计(应用)领域中常用的flash程序设计手段。
在学历和专业要求方面,一般要求大专及以上学历,根据上文提到的网页美工设计的三大具体分类,图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能,分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几重职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的'职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实操能力。
一是要求从业人员精通photoshop、illustrator、flash等图形软件,html、dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,css,javascript,ajax。
二是对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。
三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。

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