无名杀是一款由贴吧高手打造的卡牌策略对战游戏,与三国杀十分相似。在游戏中,玩家可以看到众多知名人物的不同形象,并体验到各种独特的玩法,带来不一样的卡牌对战乐趣。游戏中可以自由解锁多种角色,通过合理运用技能来战胜所有对手。
注:,导入部分素材
无名杀对决模式指南
对抗
对决-4v4
统率
统率三军-3v3
欢乐
欢乐成双-2v2
替补模式
选将时额外选择一名替补武将,阵亡时使用自己的替补武将上场,无替补时改为用队友的替补武将,两人均无替补时游戏结束;
杀死敌方武将摸3张牌,杀死友方武将弃置所有牌;
双方各有一名主公和三名忠臣,杀死对方主公获胜;
8号位游戏开始时额外摸一张牌,7、8号位可在游戏开始时置换一次手牌;
杀死对方忠臣摸2+x张牌,x为对方(含刚被杀的忠臣)与己方的存活人数之差;主公杀死己方忠臣须弃置所有牌。
官渡
官渡之战-4v4
剑阁
守卫剑阁-4v4
四国
同舟共济-四国
游戏开始时,每个势力的随机一名角色得到一个龙船至宝,1号位角色所在的势力额外获得一个龙船至宝,场上共5枚龙船至宝。龙船至宝是一个特殊标记。
争夺龙船至宝的方式:当敌人受到了你造成的伤害后,若其有龙船至宝,则你获得其一个龙船至宝。若你杀死了该敌人,则你获得其所有的龙船至宝。
获得龙船至宝时的摸牌:除游戏开始时外,若你从非队友处获得了龙船至宝,则你和队友各摸X张牌。(X为该次获得的龙船至宝数;获得队友的龙船至宝不摸牌)
无来源死亡时:当一名角色死亡时,若没有伤害来源,则其持有的所有龙船至宝交给场上龙船至宝数唯一最多的角色,若没有则随机分配,获得龙船至宝的角色和其队友各摸X张牌。
杀死队友时:当你杀死队友时,则将你和队友持有的所有龙船至宝交给场上龙船至宝数唯一最多的敌人,若没有则随机分配,获得龙船至宝的角色和其队友各摸X张牌。
胜利条件:满足一下任意条件游戏结束:(1)在新的一轮开始时,若你的势力获得的龙船至宝至少为4个,则你和队友获胜;(2)消灭所有敌人。
无名杀游戏国战模式玩法介绍
势备
默认模式,使用线下《君临天下·势备篇》的牌堆进行游戏。
应变
使用OL的应变国战牌堆进行游戏。
怀旧
使用传统国战的牌堆进行游戏。
自由
使用玩家的自定义牌堆进行游戏。
双势力武将
双势力武将牌只能放在副将位置。主将可以为普通武将牌和野心家武将牌。
双势力武将牌明置时,势力按照主将的势力进行结算(无论是否明置主将)。胜负条件与正常的单势力武将相同。
变更副将时,可以选择包含原势力的双势力武将牌。左慈发动【役鬼】时,可以使用双势力武将牌同时指定两个不同势力的角色为目标。
野心家
野心家武将只能放在主将位置。副将可以为任意非野心家武将牌。
选择了野心家武将牌的角色(以下简称“野心家角色”)仅明置副将时,若副将为单势力武将牌,则势力暂时视为与该武将牌相同。若副将为双势力武将牌,则势力视为野心家。
野心家角色明置主将时,其势力改为野心家。若其是首次明置该武将牌,则其获得一个“野心家”标记。
“野心家”标记可以当做“先驱”标记,“阴阳鱼”标记或是“珠联璧合”标记使用。当同时拥有两种标记时,优先弃置原装标记,下次发动时才弃置“野心家”标记。
当野心家转换为副将时,如果其主将未曾明置,则依据副将所属的势力进行变更。若主将已经进行了明置,则可以从所有非野心家的武将牌中选择。左慈使用【役鬼】技能时,能够利用野心家武将牌同时指定所有不同势力的角色作为目标。
当满足胜利条件时,如果这些角色中有尚未公开主将身份的野心家角色,那么这些野心家角色可以选择是否“暴露野心”。如果没有人选择“是”且场上有非野心家角色存活,则所有非野心家角色获胜,野心家角色失败。如果有野心家选择“是”,则这些角色公开其主将身份。之后,如果场上存活的角色数量大于或等于3个,这些角色可以选择是否发起“拉拢人心”。
选择扮演“拉拢人心”的野心家角色,让所有其他非野心家角色和非君主角色依次决定是否与该野心家角色“结盟”。如果有人选择“结盟”,则野心家角色移除“野心家”标记,而选择结盟的角色将势力变更为野心家,补牌至四张并恢复1点体力,同时被视为与发起“拉拢人心”的野心家角色属于同一势力,并停止对剩余角色的询问。
纵横捭阖
当一名角色对目标角色发动具有拥有“纵横”衍生技的技能时,其可以令对方获得“纵横”衍生技直到其下回合结束。
鏖战模式
若开启此选项,则将在游戏中引入“鏖战模式”的规则:
当游戏中仅剩四名或更少角色时(七人以下游戏时改为三名或更少),若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束。
在鏖战模式下,【桃】只能当做【杀】或【闪】使用或打出,不能用来回复体力。
注:进入鏖战模式后,即使之后有两名或者更多势力相同的角色出现,仍然不会取消鏖战模式。
替换君主
如果启用此设置,在玩家的第一个回合开始时,如果其主武将牌存在对应的君主武将牌,那么玩家可以选择将当前的武将牌更换为对应的君主武将牌,并重新设定体力上限。如果玩家的体力上限因此增加,玩家将恢复相应数值的体力。
无名杀游戏身份模式玩法攻略
标准
本模式及以下模式如无特别说明,游戏规则同三国杀
双内奸
开启后游戏中将有两个内奸(内奸胜利条件仍为主内1v1时击杀主公)。
特殊身份
军师:忠臣身份。只要军师存活,主公在准备阶段开始时,可以观看牌堆顶的三张牌,然后将这些牌以任意顺序置于牌堆顶或牌堆底。
大将:忠臣身份。只要大将存活,主公手牌上限+1。
贼首:反贼身份。只要贼首存活,主公手牌上限-1。
加强主公
反贼人数多于2时主公会额外增加一个技能(每个主公的额外技能固定,非常备主公增加天命)。
明忠
明忠模式(忠胆英杰)
此游戏模式需8名玩家参与,所用身份牌包括:1名主公、2名忠臣、4名反贼及1名内奸。游戏开始时,每位玩家随机抽取一个身份,系统会随机指定一名忠臣身份的玩家公开其身份(即把忠臣牌正面朝上置于面前),而其他玩家(含主公)则保持身份隐匿。
首先由亮出身份的忠臣玩家随机获得六张武将牌,挑选一名角色,并将选好的武将牌展示给其他玩家。之后其余每名玩家随机获得三张武将牌,各自从其中挑选一张同时亮出。
亮出身份牌的忠臣增加1点体力上限。角色濒死和死亡的结算及胜利条件与普通身份局相同。
3v3v2
游戏准备
此模式要求8名玩家参与。在游戏开始之前,所有玩家会被随机分成两个小组,每组四人,并分别命名为「冷色阵营」和「暖色阵营」。接着会分发身份牌,抽到「主帅」身份的玩家需要展示自己的身份牌。
身份牌
每组的身份分为四种。
主帅(主)和前锋(忠):联合对方阵营的细作,击杀己方细作,对方阵营的主帅和前锋以及所有的野心家。
细作(内):帮助对方阵营的主帅和前锋,击杀对方细作,己方阵营的主帅和前锋以及所有的野心家。
野心家(野):联合对方阵营中的野心家,击杀所有其他角色,成为最后的生还者。
胜负判定
冷色主帅,先锋和暖色细作在所有野心家和对方主帅全部阵亡后视为胜利,在冷色主帅阵亡后视为游戏失败。
暖色主帅,先锋和冷色细作在所有野心家和对方主帅阵亡后视为胜利,在暖色主帅阵亡后视为失败。
野心家在所有不为野心家的角色阵亡后视为胜利,在双方主帅全部阵亡而有非野心家角色存活时失败。
当有角色阵亡后,若有角色满足胜利条件,游戏结束。若所有角色均满足失败条件,则游戏平局。若一名角色满足失败条件,即使其满足胜利条件,也视为游戏失败。
游戏流程
在「游戏准备」中的工作完成后,冷色主帅选择一个势力,然后暖色主帅选择一个其他势力,作为双方各自的势力将池。
双方主帅从各自的势力将池中抽取两张常备主公武将牌和四张非常备主公武将牌,之后从中挑选一张作为自己的武将牌,剩余的武将牌则放回势力将池并重新洗牌。接着,双方其他玩家各自从所属的势力将池中随机抽取五张武将牌,并从中选定一张作为个人的武将牌。
暖色主帅成为游戏的一号位,双方主帅各加1点体力和体力上限。七号位和八号位的起始手牌+1。
当游戏中首次有玩家出局时,野心家们互相确认身份牌,并获得技能〖野心毕露〗:在出牌阶段,你可以公开自己的身份牌,增加1点体力上限和当前体力值。如果你选择这样做,所有野心家将失去技能〖野心毕露〗。
击杀奖惩
杀死颜色不同的主帅的角色回复1点体力,杀死颜色不同的先锋的角色摸两张牌,杀死颜色相同的细作的角色摸三张牌,杀死颜色相同的先锋的主帅弃置所有手牌。