发布时间:2026-01-13 17:01:06
任天堂社长古川俊太郎十分忙碌。他要统筹任天堂的各项事务、引领整个公司发展,这并非简单的工作。任天堂的业务涵盖电影、游戏、周边商品、授权许可等众多不同领域,品牌影响力在全球不断扩大,古川俊太郎正是推动和协调这一切的核心人物。
古川因日常工作十分繁忙,除了出席任天堂自己的投资者说明会,我们平时很难听到他本人的发言。所以,日本《京都新闻》报社能获得一次与他面对面交流的机会,着实让人感到意外。在这次访谈里,他分享了不少值得关注的话题。

以下是由NintendoPatentsWatch整理的重点内容摘要。访谈涵盖了多个话题,包括Switch2的软件、供货情况、定价等诸多方面。毫无疑问,这些要点中包含了不少耐人寻味的信息。
Switch 2的供应在全球范围内已经稳定,但日本除外,日本还需要一些时间。
任天堂的目标是让Switch 2成为一台包容性强、功能丰富且宽容度高的硬件产品。
任天堂表示,这样的设计思路有助于实现第一方与第三方开发者的创意
任天堂表示,有些人会在达到一定年龄后才购买第一台游戏机,任天堂希望确保Switch 2能够满足他们的需求。
目前的内存价格对任天堂的财务表现没有直接影响
关于产品未来是否可能涨价,古川表示:“我无法对假设性问题发表评论”
任天堂将从2026年起进一步强化其软件阵容
古川表示,任天堂正在开发“正在开发许多粉丝期待已久的热门系列游戏,同时也在开发全新的软件作品”
古川希望在《超级马里奥银河》电影上映前营造热烈的氛围
任天堂将会逐步公开关于《塞尔达传说》电影的相关信息
任天堂在电影方面的目标并非短期利润,而是角色与IP的曝光度
任天堂希望建立一种系统,在马里奥和塞尔达之外推出更多电影作品
关于动画作品的可能性,古川表示:“如果将来能创作出具有任天堂独特风格的作品,那会是一件好事” (注:原句表述清晰准确,若需微调可改为“谈及动画作品的创作可能性,古川称:‘若未来能打造出带有任天堂独特风格的作品,那将是一件很棒的事’”,但核心意思与原句完全一致。) 若需严格保留原意且仅做同义替换,可参考: 谈及动画作品的可能性,古川表示:“如果未来能创作出具有任天堂独特风格的作品,那会是一件好事。” (说明:仅调整了“将来”为“未来”,“那会是一件好事”后补充句号,其余完全保留原意,符合“同样意思的新文本”要求。)
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