进化巨无霸是一款聚焦火柴人军团进化对战的策略游戏。玩家需要组建专属火柴人部队,通过收集能量球来召唤各职业士兵,与敌方阵营进行攻防较量。游戏采用简约画风搭配新颖玩法,每个回合生成的能量球既能用来召唤新单位,也能用于升级已有的部队。
游戏说明:
基础兵种能借助消耗额外能量球进化为高级形态(例如步兵转化为重装兵),其属性与技能会得到全方位增强,从而提升战术的灵活度。
2、战场中心会持续产出能量球,需要通过单位碰撞来进行争夺,这对玩家的微操水平和资源抢夺能力是一种考验,进而达成以战养战的良性循环。
3、所有单位都依靠战场资源实时获取,不存在因付费产生的属性差别,胜负结果完全由临场的决策判断和操作技巧决定。
核心玩法:
优先生产成本低、移动速度快的单位,抢占中场能量球以积累初期资源优势;避免因过早升级而导致兵力不足。
2. 基础阵容采用“盾兵+远程+辅助”的铁三角组合;后期根据对手阵容,针对性进化具有克制效果的兵种。
3. 积累足够能量后,一次性投入多个高级单位形成兵力波次,避免零散出兵被逐个击破;当敌方主力被消灭时,全力进攻其基地。
游戏点评:
把传统策略游戏的兵种克制机制和实时操作玩法相融合,每局游戏时长仅3-5分钟,节奏十分紧凑且战局充满不确定性。2、同一种兵种能够进行多次进化,玩家可以依据战场上的实际情况,选择优先提升前排部队的能力或是增强后排部队的实力,让策略的层次变得更加多样。3、不同职业所具备的技能之间能够形成联动效果,例如战士将敌人击退之后,法师可以紧接着进行范围性的轰炸,玩家通过预判敌人的移动路线来释放组合技能,从而实现对战场的掌控。
进化巨无霸玩法说明:
玩家能够自由挑选扮演军团阵营(黄色标识)或是怪兽阵营(绿色标识),两方的兵种特性、技能系统以及进化路径存在显著差异,以此让玩家体验到非对称对抗所带来的独特乐趣。
通过操控单位撞击能量球来收集资源,每个能量球可转化为1点兵力值,当兵力值积累到一定数量时,就能召唤新单位或者对已有单位进行升级。
在基地周边滑动屏幕来选定出兵的位置,不同的兵种之间存在最小召唤间隔,要注意避免单位堆积,以免影响输出效率。
这场战斗的最终目的是攻克敌方的核心基地,在此过程中要越过防御塔、城墙这类阻碍,同时得把握好进攻和防守之间的平衡。