猫咪大战争国际服是一款玩法独特的策略塔防游戏。在游戏中,玩家需要收集各种外形各异的猫咪,对它们进行培育和组织,带领这些猫咪去征服世界。游戏玩法非常刺激,感兴趣的朋友快来体验吧!
猫咪大战争国际服正版特色
★超简单・战斗系统
编成喜欢的猫咪队伍来作战~
还可发动猫咪炮去攻击对方城堡!!
★超简单・养成系统
过关即可获得经验值~
将你的猫咪角色等级升到10后,即可转职喔!!
★超简单・猫咪大战争
宝物玲珑满目~角色奇异特殊~
超有个性的猫咪军团们・EX角色更是无厘头恶心!!
猫咪大战争boss玩法攻略
boss的分类以及基本对策
对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:
⑴:单个首领(BOSS):可依据生命值、攻击力、攻击速度这几项属性,划分为以下不同类型:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命值、高攻击力、低攻击速度:例如第一章的BOSS(白头)、第二章的BOSS(红帝王)等
③:高生命值、低攻击力、高攻击速度:例如第三章的BOSS(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱)以及在XXX火山会遇到的骆驼
④:波动类BOSS:当前的波动类敌人包括:狂腿、狂巨神、考拉、猎狗、啄木鸟
在单BOSS的战斗场景里,选用专门克制它的控制型猫咪往往能带来意想不到的效果;一旦BOSS被限制得无法发动攻击,那它基本上就和待宰的肉块没什么区别了。

在①里,这类boss只能通过控制猫来大幅降低其攻击能力,进而将其击杀。
②中:这类boss可以用炮灰来限制他们的移动,然后堆叠远程输出来击杀。
③中:这类敌人基本不会把炮灰放在眼里,因此得带些高生命值、低hb的猫咪来抗伤害并完成击杀。
④中:波动boss属于比较特殊的一类boss,它们的波动伤害数值是相同的,大约在3000到8000之间。这类敌人能够借助波动效果有效筛选掉低生命值(hp)的单位,因此若要将其击杀,要么依靠强行秒杀的方式,要么使用高生命值(hp)低硬度(hb)的单位来应对。
⑵:多boss模式:可依据单boss场景下的属性搭配思路进行分类
在多只高难度BOSS同时出现的情况下,由于猫战体系中具备AOE控制能力的角色数量相当有限,针对双BOSS场景的控制效果往往会显得比较吃力,这时可以采取更具针对性的打法策略。
①:强行秒一只的打法
大致思路是堆叠一定数量的巴哈这类猫咪,或是用多只爆发型超激先解决掉其中一只,之后就当作单BOSS来打,说不定还能顺带把其他BOSS一起解决掉。
②:多带炮灰僵持+远距离输出
大致思路是多带炮灰类猫咪,以此稳住兵线,同时在后排囤积多只像电脑猫、卢卡猫这类拥有超远程攻击距离的猫咪。
龙宫兽与双墙猫(狂乱墙、三阶墙)差不多能适配所有打法,毕竟不管什么时候,生命值高总归是好的。
各种大狂平民打法攻略(持续更新)
前排提醒:我并非所有打法的开创者,下面这些攻略对应的实战等级较高,大家可以作为参考
6号大狂墙
推荐开启:狙击,电脑

注:30f=1秒
重要敌人介绍:

这个单位伤害超高,射程也远,攻击频率还不低——射程不到390的基本碰不到它,量产的炮灰更是被一击秒杀。很多人打大狂墙这关时,都找不到能真正稳住阵脚的炮灰;不过测试发现,60多级、满生命本能再加上体力联组的拉面王,是能扛住它一下的,有条件的可以试试。
回到正题,大狂墙的血量变态到是塔的两倍多,其实可以尝试偷塔战术。要是想正面硬攻,主力大猫的射程最好在440以上;这关里对大狂墙的击退效果特别关键,毕竟它有1KB的设定——没控制的话,它到死都不会后退一步。所以推荐用狼女这类能有效击退的角色,搭配狙击型单位效果会更好。

这个敌人推进能力特别强,最好搭配攻击频率高的角色,不然很容易被一路推到家门口,远程攻击的角色也别带太多。

它肉度和伤害都很可观,美中不足的是单体攻击,但可别因此看轻它——射程不算短,后摇也不长,大猫常常栽在它手里。

这关的敌人金钱来源有限,攻击前摇和后摇都比较长,本身没什么威胁性。不过它们总喜欢躲在后方,不太容易被打到,这时候带远程攻击技能或武器的优势就凸显出来了。
参考阵容:

我个人认为骇客在这一关卡里的作用十分关键,既能充当控制手,又能进行远程消耗。
有人可能会问为什么:为什么不带量产输出?
我个人认为像龙猫这类输出手,虽然确实能打出伤害,但输出持续能力太差,打一下就没了,性价比实在不高,而且我们的资金也不足以支撑使用它,所以最终没有采用。不过这并不代表它完全不能用,如果能合理安排派遣,确保不会导致资金短缺的话,还是可以考虑使用的。
攻略过程要点:

开局时别着急把第一波猩猩快速解决掉,这样更利于攒钱,选狼女就挺合适的。

等把第二波猫头鹰解决掉,就能打开电脑了——这样做一方面能让双手歇一歇,另一方面操作起来也更迅速。
除此还需留意猫战的两个特点:boss不会被击退至塔后,且被击退时不存在攻击判定。
这意味着要是击退力度太大,我们的角色就会离防御塔更近,进而被击杀;当大狂墙离防御塔过近时,最好把狙击关掉。

后面基本可以让电脑接管操作,没钱的时候就把电脑关掉。只要场上还留着大猫,就专心派遣炮灰单位,等下一波猫头鹰刷新出来后再让大猫上场也来得及。
关于阵容补充:

会计联组这个模式挺好的,就算后续要推进量产输出,资金方面也不会那么紧张。


双龙可以上,但注意把控

方便杀水豚+偷塔

这个技能射程挺远,也带控制效果,不过实际作用一般,要是真没别的合适选择,拿它来凑数也行。
(射程440往上的或能控制白敌的或远距攻击)
15号大狂牛
推荐开启:电脑,土豪

重要敌人介绍:

这关的DPS输出挺高,而且攻击单位数量也不少,所以只要能快速清理掉第一波碰塔的狂牛,后面基本就可以交给电脑自动处理了。对于等级较高的玩家来说,用双墙就足够应对——20级加45级的三阶墙能扛住三下攻击不死,33级的大狂墙也能扛三下;但二阶墙的话就需要升到46级才行,可大多数玩家的等级其实达不到这个要求,所以额外多放几个炮灰单位也没什么问题。
阵容参考:

这一关的通关诀窍在于选用高输出的范围攻击角色,因为资源比较充裕,批量生产输出型角色也完全不用顾虑成本;女武神的暂停技能能起到一定辅助作用,而38的爆发伤害则可以快速解决掉大狂牛。
攻略过程要点:

还是那句话,开局注意攒钱,不要过早把狂牛干了

大概升到五级就差不多了,你可以学着我这样操作:打掉第一只狂牛后先不派任何猫,等狂牛靠近我方塔的时候再疯狂派猫——这样一来,既能攒够钱,又能省掉从派猫到前线的支援时间,集中火力量产输出手。

能解决点塔下的狂牛就基本赢了
阵容补充:


会计和研究力的联组对这一关助力较大。初期的金钱等级也能纳入考虑,要是开启了土豪模式就不用在意这一点了。

生产效率非常高,尽管成本消耗巨大,但在当前关卡无需顾虑这方面的问题

摄影师yyds!

肉盾,配合研究力联组使用更佳
(高输出的,量产输出的都可以加)
更新日志
v14.0.0版本
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