《第五人格》是网易推出的非对称性对抗竞技游戏。在游戏里,玩家将化身为侦探,进入庄园展开调查。通过演绎法回溯事件,玩家可以选择扮演监管者或逃生者,参与紧张的竞技对抗,逐步揭开故事背后那些不可思议的隐藏真相。
第五人格角色介绍
侦探
玩家将化身侦探奥尔菲斯,在接到一封神秘委托信后,踏入声名狼藉的庄园,着手调查一桩失踪案件。
在开展证据调查的过程中,玩家所扮演的奥尔菲斯会运用演绎法来对案情展开回溯。而在进行案情回溯时,
玩家能够选择扮演监管者或者求生者,开启紧张刺激的对抗。在调查的进程中,当逐渐靠近事实时,竟察觉到愈发匪夷所思的真相。
求生者
除基础角色外,其他求生者角色需通过线索兑换、付费购买的方式解锁(若在精华中抽到部分限定皮肤,也能直接获取该角色)。
进入游戏时,玩家可自主选择扮演角色,只有当一轮游戏结束后,才能够更换角色。每局对抗开启后,4位求生者与1位监管者会出现在场景中。
在随机位置降生。求生者得去寻找密码机展开破译,场景里总共有7台密码机,玩家要破译至少5台,之后才能开启电闸。
并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。
监管者
除基础角色外,其他监管者角色需通过线索兑换或付费购买来解锁(若在精华中抽到部分限定皮肤,也能直接获得对应的角色)。
玩家进入游戏时可自行选择角色,在准备阶段能够挑选特殊技能,只有当一轮游戏结束后,才可以更换角色。监管者负责淘汰求生者。
(绑上狂欢之椅或放血)至少3名求生者,方可获胜。
第五人格如何隐藏战绩
游戏中玩家会在【战绩】页面查看到角色的战绩。
若想隐藏战绩,可先点击页面右上角的【设置】图标。
进入【设置】页面后,点击页面左下角的【社交】功能。
接下来在【社交】页面找到【隐藏战绩】选项,接着开启【隐藏战绩】功能。
成功开启【隐藏战绩】功能后,点击左上角的退出图标,其他玩家就无法查看我们的战绩了。
第五人格常用术语
在游戏里,“人皇”说白了就是顶尖的求生者玩家——他们经验老道,精通各种操作技巧,要么对每个角色的玩法都了如指掌,要么有自己专精的本命角色,既能稳稳牵制住监管者(屠夫),还能快速破译密码机。要是想成为这样的人皇,就得先把地图里的建筑布局摸透,同时熟悉各个角色的技能才行。
屠皇
和人皇类似,指的是那些水平顶尖的监管者玩家,他们经验老道,擅长运用多种技巧,要么对各个角色的操作都很熟悉,要么有自己专精的本命角色。
柜皇
游戏里有两种柜皇,一种是纯粹躲在柜子里的求生者,这类型的真挺让人摸不着头脑的,实在搞不懂他们存在的意义是什么。
还有一类求生者,专门靠“无限进出柜”的操作疯狂戏耍屠夫,他们开柜门的手速快到能躲过屠夫的刀,就像触手主播说梦那样,连我们玩小丑的都能被气得不行。
交互
在游戏里,求生者执行救队友、翻窗、翻板、自疗这类动作都算作交互行为,一旦屠夫在这个时候出刀攻击,就会直接造成恐惧震慑效果。
杀三放一
不少屠夫玩家其实挺善良的,要是场上突然有三个求生者被放飞出局,他们常会选择放走最后一个。这样做不仅能顺利拿下游戏胜利,还能收获他人的认可,同时也给了许多萌新求生者不错的游戏体验,让这些新手能继续感受到游戏的乐趣。
触手主播睿睿有次可愁人了,硬是拖着一位护士姐姐跑了好半天,就为了帮她找地窖。护士姐姐找到地窖后,还在旁边反复下蹲来表达感谢。本来是个恐怖游戏,没想到玩着玩着还透出点温馨劲儿,哎哟,看得人都快流泪了呢。
三蹲
这个词特别有意思,甚至成了玩家在游戏里的专属文化。它最早起源于《黎明杀机》,指的是人类角色在面对屠夫时,快速蹲起三次,以此提议屠夫“杀三放一”,放自己一条生路,双方一起刷分。后来这一玩法从《黎明杀机》流传到了《第五人格》中。
佛系屠夫
佛系屠夫就是前面提到的那种善良的屠夫,通常放飞三个人之后就会放掉剩下的那一个。
不过我得特别认真地跟求生者们说一句:要是有屠夫把你挂在气球上到处转悠,路过椅子也不把你挂上去,那十有八九是打算带你找地窖。这时候可千万别瞎折腾、乱挣扎,万一惹毛了屠夫,他还是会把你挂椅子飞掉的。当然啦,要是碰到那种比较“特别”的屠夫,那这话当我没说过就行。
压电机
当电机彻底修完后,会有短暂的暴露状态。所以“压电机”的操作就是把破译密码的进度留到最后一点点,然后扛着监管者的攻击去救人,救完人后迅速把剩下的电机修完,这样就能全员一起安全溜掉啦。
娃娃
厂长的传送娃娃、机械师的机器人。传送娃娃如其名,能实现传送功能,厂长使用它可以直接传送到娃娃所在位置,落地后还会获得短暂的加速效果。至于机械师的机器人,那可称得上是个小神器,既能帮队友挡刀,又能参与救人,操作得当的话,往往能在关键时刻发挥意想不到的效果。
爆米花
“爆米花”其实是从《黎明杀机》延续下来的游戏术语,指的是修电机时点空,导致电机发出“砰”的爆炸声。这种情况一般只有新手才会出现,熟练之后基本不会再发生爆机现象。而在《第五人格》里,也有人把这种情况叫做“炸鸡”。
摸
“摸”在游戏里指的是救援治疗,在第五人格中,要是你被监管者砍中一刀进入受伤状态,就得等队友过来帮你治疗;不过要是你玩的是机械师,也能操控机器人给自己“摸”来恢复状态。“兄弟,快过来给我摸一下,摸一下!”
排地窖
排地窖指的是查找地窖的具体方位,地窖在地图里有三个固定的刷新点,只有快速定位到地窖的位置,你才能成功逃生。
上树
游戏里常说的“把你丫的挂树上”,其实就是把你绑到处刑台的意思。
守尸
屠夫将人类绑在椅子上后,大多数队友通常都会选择前来救援。因此,部分屠夫会选择守在被绑求生者的附近,防止其被救走。
拆迁队
这里主要说的就是园丁啦,四个园丁组队的话,拆椅子的速度简直快得离谱,完全就是“拆迁大队”的节奏。不过不太建议这么玩哦——要是碰到技术好点的屠夫,分分钟把你们一个个砍倒在地,最后只能流血淘汰。而且像蜘蛛这种自带“茧刑”的屠夫,本来就不太怕拆椅子这招呢。
放狗子
屠夫能够放出侦查犬来侦察人类的举动,这一行为被叫做放狗子。
第五人格常见问题
Q:为什么监管者老是能找到求生者的我?
惊扰了乌鸦,密码时校准失误,监管者开启辅助聆听功能等。
Q:如何才不会惊吓到乌鸦被监管者发现?
行走方式改用蹲行,不扳动木板,不跳窗户,不在有乌鸦的密码机处进行破译。
Q:如何才不会被监管者的辅助技能聆听发现行踪?
不进行破译、不随意走动、不接受治疗(包含自行治疗)、不搜索箱子等。
Q:为什么有时候扳木板时会把求生者自己堵死?
过于紧张,没有正确判断好时机和监管者位置。
Q:怎么样才能用木板砸到监管者?
在新手教程的求生者团队协作教学环节中,练习不同时机放下木板(不同角色因技能属性差异,放下木板的耗时存在区别),以此提升砸中监管者的概率。
Q:怎么避免被恐惧震慑?
当监管者随时可能击中求生者时,不要进行扳木板、爬木板、跳窗户、治疗同伴(包括自疗)、破译密码机、解救队友以及拆除处刑台这些操作。
Q:监管者接近求生者时又什么不一样?
能听到心跳加速的声音,也能听到呼吸急促的声响。这时,紫色的心脏也会显现出来。