《我在异界的人生》是一款文字模拟人生游戏,所有情节都以文字形式展开。玩家将在游戏里体验多次重生轮回,这一世或许只是平凡众生,下一世说不定就能化身强大天使,整体趣味性十足。感兴趣的朋友不妨来本站试试这款游戏!

游戏攻略
属性
属性分为攻击、血量、声望、魅力、金钱。
①攻击:基础伤害。(无论选择哪个选项,都会额外附带该属性的伤害)
②血量:就是血量,不必多说。
③声望、魅力、金钱这三项属性,建议优先集中培养其中一种(更推荐声望,相比魅力和金钱,它的提升难度低很多。另外开宝箱时需要注意,并非看广告后全选所有奖励就是最优选择——如果你的目标是堆高声望,那就绝对不能选魅力和金钱相关的奖励,否则打boss时会出现另外两种低伤害的攻击选项)。这三项属性分别对应说教、电眼、收买三种攻击方式(每种属性大概要突破50左右,对应的攻击选项才会解锁,而且属性数值越高,该攻击的伤害就越高)。
挂挂天赋
推荐必选:
①霸占(神技):日常可以通过它来霸占属性,打boss时要是出现霸占选项一定要选,这个技能的伤害也相当可观。(兼具发育效果与高额伤害)
②屹立不倒(生存保障):直接增加35点血量,要是没有这部分血量加成,甚至连精灵王的一次攻击都扛不住。
③魔法反转(堆血量、防部分陷阱):可以反转时就进行反转,碰到毒蛇直接增加4次血量,踩到史莱姆也增加4点血量。
④四叶草(解锁属性神技):前期有不少事件能够积累属性。
陷阱天赋:
①颜值:打BOSS没用,会浪费很多事件加魅力。
②程序员(解锁后试了两把,信息可能不够详细):平时不太加属性,打boss时伤害表现还行,加的是金钱,这和上面提到的必选天赋属性存在冲突。
流程
0~50岁:勇者(boss)
这个阶段属于属性积累期,boss强度也比较弱,遇到事件就参与(能获取属性)、有结婚机会就把握(可以增加血量)。勇者的能力同样不强,随便打打都能应付。boss的伤害大概在0到20点之间浮动,时高时低。
50~100岁:矮人王(boss)
这段时期同样处于属性积累阶段,Boss的单次伤害大约在20到40点之间。如果没有“屹立不倒”天赋,大部分情况下需要复活一次才能通过;而拥有该天赋后,此时角色的血量基本能达到80至100点,只要能扛住两次伤害就可以正面硬拼。要是伤害足够高,两次声望攻击或者“霸占”技能就能直接将其秒杀。
100~150岁:精灵王(boss)
这里频繁发生连续扣血的情况,毕竟是最终BOSS,游戏制作组自然不想让玩家轻易通关。值得一提的是,132岁的手套事件起到了一定作用,带来的属性加成相当可观。由于此处扣血情况频发,血量若未达到90-100点,大概率难以承受第一波攻击,唯一的广告复活机会必须用在此处。复活后血量超过100点还能再坚持一会儿,这时我们的第三次攻击机会就能击败精灵王。BOSS的伤害大约在80-99点之间。
种族
目前我仅针对自己玩过的种族做了分类,部分种族不用打完3关就能通关,种族每次都是随机选择的,并且每个种族的初始属性各有不同,属性的强弱通常可以依据能打到哪个boss来大致排名。
①只能抵达第一层世界树的勇者所属种族:咸鱼、哥布林、史莱姆。
②只能打到第二层世界树矮人王的种族:兽人。
③剩下的种族都具备挑战至第三层精灵王的能力,包括人族、天使族、龙族、魔族与精灵族。
④另外还有一个亡灵族的骷髅,不过我玩游戏时它只出现过一次,所以不清楚它能移动到哪些地方。
新手玩法
游戏前期体验感很差,怎么熬过这段时间呢?看广告就行,最建议优先点的天赋是挂挂价钱,不过就算把这个天赋点满,体验也不会好到哪里去。
要是你想一边看一边玩会儿,那就把挂挂的触发率调个两三点,血量设个4点左右,攻击加3点就行,挂挂个数选2点,再配上两个金天赋(蓝天赋就看你自己的选择了)。
这时候要打矮人王那是易如反掌,但精灵王能不能搞定就得看你运气了。
如果你想直接获得好的游戏体验,别多说
全部拉满,但代价就是几个小时的阳寿
这个时候打精灵王基本没什么难度,只要你的种族和运气不是特别差,靠着复活机制都能顺利通过。
之后你就能快速通关了,先看个广告领二十连抽,把前六个品质最高的角色选出来上阵。只要有两三个金色品质的角色能增加攻击和血量,基本就能顺利通过(要是有“屹立不倒”这个技能就更完美了)
接下来就是疯狂点击屏幕,碰到事件就选加属性的选项;开宝箱时优先选血量和攻击类道具(具体看当前实际情况),要是没有这类就挑加其他属性数值最高的。之后到精灵王那里看个广告就能通关了,只要你选的种族是天使、魔族、龙族、精灵族或人族,基本都能顺利通过。
最后说下伴侣吧
低情商:废物一个
高情商:看板娘
送礼物的成本特别高,大概要几万魔力才能把礼物额度拉满,可就算送满了对方也没什么回应,总之千万别去碰这个,看看就好。
通关攻略
流程介绍
0~50岁:勇者(boss)
这个阶段属于属性积累期,boss强度也比较弱,遇到事件就参与(能获取属性)、有结婚机会就把握(可以增加血量)。勇者的能力同样不强,随便打打都能应付。boss的伤害大概在0到20点之间浮动,时高时低。
50~100岁:矮人王(boss)
这段时期同样处于属性积累阶段,Boss的单次伤害大约在20到40点之间。如果没有“屹立不倒”天赋,大部分情况下需要复活一次才能通过;而拥有该天赋后,此时角色的血量基本能达到80至100点,只要能扛住两次伤害就可以正面硬拼。要是伤害足够高,两次声望攻击或者“霸占”技能就能直接将其秒杀。
游戏介绍
100~150岁:精灵王(boss)
这里频繁发生连续扣血的情况,毕竟是最终BOSS,游戏制作组自然不想让玩家轻易通关。值得一提的是,132岁的手套事件起到了一定作用,带来的属性加成相当可观。由于此处扣血情况频发,血量若未达到90-100点,大概率难以承受第一波攻击,唯一的广告复活机会必须用在此处。复活后血量超过100点还能再坚持一会儿,这时我们的第三次攻击机会就能击败精灵王。BOSS的伤害大约在80-99点之间。
挂挂天赋
推荐必选:
①霸占(神技):日常可以通过它来霸占属性,打boss时要是出现霸占选项一定要选,这个技能的伤害也相当可观。(兼具发育效果与高额伤害)
②屹立不倒(生存保障):直接增加35点血量,要是没有这部分血量加成,甚至连精灵王的一次攻击都扛不住。
③魔法反转(堆血量、防部分陷阱):可以反转时就进行反转,碰到毒蛇直接增加4次血量,踩到史莱姆也增加4点血量。
④四叶草(解锁属性神技):前期有不少事件能够积累属性。
陷阱天赋
①颜值:打BOSS没用,会浪费很多事件加魅力。
②程序员(解锁后试了两把,信息可能不够详细):平时不太加属性,打boss时伤害表现还行,加的是金钱,这和上面提到的必选天赋属性存在冲突。
种族
目前我仅针对自己玩过的种族做了分类,部分种族不用打完3关就能通关,种族每次都是随机选择的,并且每个种族的初始属性各有不同,属性的强弱通常可以依据能打到哪个boss来大致排名。
①只能抵达第一层世界树的勇者所属种族:咸鱼、哥布林、史莱姆。
②只能打到第二层世界树矮人王的种族:兽人。
③剩下的种族都具备挑战至第三层精灵王的能力,包括人族、天使族、龙族、魔族与精灵族。
④另外还有一个亡灵族的骷髅,不过我玩游戏时它只出现过一次,所以不清楚它能移动到哪些地方。
游戏技巧
逆天开局
踏入游戏的瞬间,女神的祝福便会降临,助你开启奇幻的异世界冒险。你或许会以平凡人类的身份重生,亦可能化身尊贵的天使族,这一切皆由命运的安排所决定。
多线人生
13个各具特色的种族供你体验,每个种族都有独特的成长路线。你的终极目标是登上世界树之巅,挑战最终魔王。
抉择时刻
每个选择都在悄然改变故事的轨迹,每一次跌倒都让你积蓄更强的力量。命运从不是一成不变的剧本,只有用智慧权衡每一个决定,才能在层层试炼中开辟道路,勇敢奔赴最后的终极对决。
无限可能
丰富的种族设定与独特天赋,结合充满变数的随机事件和出色的战斗系统,助你真正成为主宰自身命运的天命之人。